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任天堂《超級瑪利歐酷跑》靠果粉賺大錢

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Sensor Tower 上個月公布數據,Epic Games 推出的 iOS 版《 要塞英雄 (Fortnite) 》手機遊戲,僅上架 App Store 商店 90 天就帶來了超過 1 億美元的收入。今天 Sensor Tower 又發布統計數據,任天堂《 超級瑪利歐酷跑 》手機遊戲在全球範圍內獲得了超過 6000 萬美元的收入,其中 77% 的收入來自 iOS 設備及蘋果的 App Store 應用商店。

《超級瑪利歐》2.0:增加新角色、玩法和免費關卡

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日本任天堂公司今天除了將 Android 版《超級瑪利歐酷跑》上架 Google Play 商店外,並將 iOS 版《超級瑪利歐酷跑》更新到 2.0 版,新增玩家角色、建築物和增加能免費遊玩的範圍,讓獎勵小遊戲之家變得更容易取得拉力賽劵和改善遊戲的遊玩難度,還有簡單模式和額外的免費內容。

精靈寶可夢+超級瑪利歐幫 App Store 再創新紀錄

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從去年 Niantic 所開發的《 Pokémon Go 》寶可夢到今年 Nintendo 的《 Super Mario Run 》超級瑪利歐都在 App Store 創下驚人的下載成績,《Super Mario Run》推出僅四天內便達到超過 4,000 萬下載次數,不僅締造了新紀錄,同時也成為聖誕節與新年期間全球下載量最高的 App。美國 Apple 公司今天發布新聞稿宣布:App Store 於元旦一舉突破各項紀錄,顧客購買金額達 2.4 億美元,使 2017 年 1 月 1 日成為 App Store 歷來營收最佳的一日。

《超級瑪利歐》僅有3%玩家付費 收入卻相當可觀

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雖然日本任天堂手機遊戲《Super Mario Run》超級瑪利歐酷跑下載量已經突破 9000 萬次,但根據市場研究公司 Newzoo 的數據顯示,《Super Mario Run》遊戲採用免費下載,卻僅有 3% 的玩家付費 NT$300 台幣解鎖全部關卡。

《超級瑪利歐酷跑》破4,000萬下載:史上最快!

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儘管任天堂手機遊戲《 超級瑪利歐酷跑 (Super Mario Run) 》傳出不少負評,但依然難擋火熱氣勢,今天美國 Apple 公司和任天堂聯合發表新聞稿,表示《超級瑪利歐酷跑 》打破了 App Store 歷史紀錄,4 天超過 4,000 萬下載量。

藍瘦香菇!《超級瑪利歐》沒有推出新關卡計畫

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上架首日就破千萬下載的《超級瑪利歐酷跑 (Super Mario Run)》,根據統計機構 Sensor Tower 的最新報告,《超級瑪利歐酷跑》下載量已經突破 2500 萬,收入爬升至 2100 萬美元。不過根據華爾街日報最新報導,任天堂表示現在沒有計劃開發《超級瑪利歐酷跑》新關卡附加內容,讓許多投資人和玩家非常失望。