遊戲不再是Mac弱點!蘋果晶片讓Mac遊戲體驗翻轉

遊戲不再是Mac弱點!蘋果晶片讓Mac遊戲體驗翻轉

最近,國外科技媒體 Inverse 的 Raymond Wong 發表了一篇深度文章,透過對蘋果行銷經理 Gordon Keppel 和 Leland Martin 的採訪,詳細介紹了蘋果在 Mac 平台上擴展遊戲特性的全新計劃。

蘋果Mac遊戲版圖擴大


蘋果高層透露,他們將借助 Apple Silicon 技術的強大威力,將 Mac 打造成一個頂尖的遊戲平台,徹底改變其在遊戲產業中的地位。自 1984 年推出的 Macintosh 至今,蘋果一直在影響著滑鼠使用方式,並間接影響了電腦遊戲的發展。

Apple Silicon技術讓Mac遊戲性能大躍進

蘋果 Mac 晶片已全面從英特爾過渡至自家的 Apple Silicon,讓 MacBook 的每瓦性能達到業界領先水準。

最新的 M3、M3 Pro 和 M3 Max 晶片專為 Mac 打造,具備硬體加速的光線追蹤和網格著色功能,極大地提升了圖形渲染效果,能輕鬆駕馭 3A 級遊戲。

特別值得一提的是,M3 系列晶片為 Mac 引進了硬體加速光線追蹤和網格著色等功能,拓展了 Mac 遊戲的新領域。這些進步都是為了不斷與時俱進,為遊戲體驗設立新標竿。

遊戲不再是Mac弱點!蘋果晶片讓Mac遊戲體驗翻轉

統一硬體平台化遊戲開發

蘋果軟體行銷經理利蘭-馬丁(Leland Martin)解釋了他們統一硬體平台的方法,即簡化了蘋果設備的遊戲開發流程。

馬丁表示:「幾年前,Mac 產品線有整合 CPU 和獨立 GPU,這增加了遊戲開發的複雜性,需要考慮多種不同的硬體配置。而現在,我們成功地利用蘋果晶片徹底解決了這個問題,建立了橫跨 iPhone、iPad 和 Mac 的統一遊戲平台。」

蘋果的野心:重新定義Mac遊戲

蘋果公司的目標明確——不僅要追趕,更要重新定義 Mac平台的遊戲。他們深知遊戲產業的快速變革。

隨著 Apple Silicon Mac 裝置的普及和擴張,開發者和用戶的潛力都是巨大的。

Mac 產品行銷團隊的 Doug Brooks 表示:「遊戲已經從一開始就是蘋果晶片設計的一部分。在設計晶片的早期階段和整個開發過程中,我們就已經考慮了遊戲。我們致力於建立平衡的系統,提供優異的 CPU、GPU 和記憶體效能。」

不斷創新,重新定義遊戲體驗

©愛瘋日報表示,蘋果公司的不斷創新和對 Mac 遊戲極限的不斷突破引起了整個行業的關注。Mac 向遊戲平台的轉變是一個不斷進化的過程,每一步都讓蘋果更接近這個領域的主導地位。


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