蘋果頭戴設備首波限量供應:主要針對開發人員
美國 Apple 公司即將推出的首款混合現實 (MR) 頭顯主要針對開發人員,預計今年的出貨量可能不會超過 10 萬台。諮詢公司 TrendForce 在最新報告中指出,限制這款頭顯今年銷量的因素有很多,包括售價過高、生產難度較大以及初期僅限於開發人員使用等等。
售價成為購買障礙
雖然蘋果的頭顯可能會刺激增加 AR/VR 產品類別的需求,但該設備的高昂售價 (據信超出 3,000 美元) 成為吸引消費者購買的重大障礙。蘋果公司在 2022 年 1 月向供應商透露,預估首款頭顯第一年的銷量為 700-1000 萬台,然而隨後調降至 300 萬台。
出貨量進一步下調
著名分析師郭明錤在去年 8 月表示,蘋果頭顯在 2023 年的出貨量不會超過 150 萬台;而彭博社的馬克·古爾曼則預測今年的出貨量不會超過 90 萬台。隨後郭明錤在去年 12 月再次下調預估至不到 50 萬台。古爾曼還假設,蘋果每家零售店每天可能只銷售一款頭顯,這相當於年銷量剛剛超過 18 萬台。然而,根據 TrendForce 的估計,頭顯的出貨量可能不到 10 萬台,成為迄今為止蘋果頭顯出貨量最低的估計。
限制產量,提供優質體驗
TrendForce 預測,今年這款新頭戴設備的出貨量將「低於」10 萬台,蘋果可能會將產量限制在不超過 30 萬台。這樣的做法可以確保蘋果能夠提供優質的使用體驗,同時滿足開發人員的需求。蘋果混合現實頭戴設備雖然出貨量可能不多,但這是出於對品質的堅持和開發者生態系統的考量。通過限制產量,蘋果能夠確保每一個頭戴設備都經過精心製造和測試,以提供卓越的使用體驗。
對於開發者而言,這也是一個機會。有限的供應量使得開發者更加重視和優化他們的應用程式,以確保能夠充分發揮混合現實頭戴設備的潛力。開發者們可以專注於創新和優化,為使用者提供更加豐富、流暢且引人入勝的混合現實體驗。
蘋果一直以來都非常重視用戶體驗和產品品質,這一次也不例外。儘管出貨量可能有限,但蘋果希望確保每一位使用者都能夠享受到優質的混合現實體驗。同時,這也是為了建立起一個穩定的開發者社群和生態系統,讓更多的創新應用能夠興起並為使用者帶來驚喜和價值。
總的來說,儘管今年蘋果混合現實頭戴設備的出貨量可能不會太高,但這一做法旨在確保產品的優質和開發者的滿意。蘋果相信,通過這樣的努力,他們能夠為使用者帶來卓越的混合現實體驗,同時也促進行業的發展和創新。
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