Linux 首個蘋果 M1/M2 晶片 GPU 驅動程式誕生

Linux 首個蘋果 M1/M2 晶片 GPU 驅動程式誕生

近期,Asahi 項目發布了一條重要的新聞,宣佈他們已經取得了關鍵性突破——為蘋果 M1 和 M2 系列的 Apple Silicon 晶片成功開發了首個符合標準的 OpenGL® ES 3.1 驅動程式。這是將 Linux 引入 Apple Silicon 領域的一個重要里程碑,為這一系列晶片添加了一個符合規格的 GPU 驅動程式。

一個引人注目的計劃

早在 2022 年,Asahi Linux for Mac 項目就首次公開宣佈了他們計劃為運行 Linux 的 Apple Silicon 推出專用 GPU 驅動程式。當時,他們已經成功反向設計了一個原型,這個原型足以運行真實的圖形應用和基準測試。

從反向設計到完善

項目成員通過逆向工程獲得了一個足以運行圖形應用程序和基準測試的驅動程式。然後,他們不斷地對這個圖形驅動程式進行改進和完善,終於在今天發布了首個符合 OpenGL ES 3.1 規範的 GPU 驅動程式。

Linux 首個蘋果 M1 晶片 GPU 驅動程式誕生

嚴格的測試與審查

為確保這個驅動程式的穩定性,項目團隊進行了數千次的測試,並使用了專門的測試套件,以確保每個功能都能正常運作。

在經過數千次的穩定性測試後,團隊向國際標準機構 Khronos 提交了申請,並成功通過了為期 30 天的嚴格審查。

開啟新的可能性

有了這個 OpenGL ES 3.1 驅動程式,應用程式可以在螢幕上呈現指定的圖像,並且可以透過各種算法靈活地處理圖像內容。這為 Apple Silicon 晶片的用戶帶來了全新的體驗,為開發者提供了更多創新的機會。

這一重要突破標誌著 Asahi 項目在 Linux 和 Apple Silicon 整合方面取得的巨大成功,也預示著未來將有更多令人期待的發展。總之,Linux 推出的首個符合標準的 M1 GPU 驅動程式為整個行業帶來了令人振奮的消息,這一突破將影響著未來的科技發展。





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