微軟為何不在 iOS 推出 Xbox Cloud Gaming?很難賺錢

微軟為何不在iOS推出Xbox Cloud Gaming?很難賺錢
©愛瘋日報報導,微軟首席遊戲執行官 Phil Spencer 表示,目前並無計劃將 Xbox Cloud Gaming 引入 iOS 平台,原因是在目前情況下難以實現變現。


變現挑戰


在接受 The Verge 採訪時,Spencer 提到,針對 iOS 平台,Xbox Cloud Gaming 面臨著變現的困境。

他認為蘋果最近在歐盟推動的應用生態系統變革並未為 Xbox Cloud Gaming 創造足夠的“機會”,因為數位市場法所強制實施的更新並未為競爭提供足夠的空間。

應對挑戰

Spencer 指出,iOS 平台並沒有足夠的空間來實現 Xbox Cloud Gaming 的有效變現。

他表示,儘管蘋果提出的建議在某種程度上可能是為了促進競爭,但實際上並未為全球最大遊戲平台提供足夠的競爭空間。

與監管機構合作

微軟承諾將繼續與監管機構、蘋果和谷歌合作,為另類應用商店創造更多發展空間。

Spencer對於 Windows 操作系統的商店模式表示欣賞,其中包括 Microsoft 商店、Steam、Epic Games 商店和 GOG,為用戶提供多樣的選擇。

他認為,為行動平台提供類似的機會將為消費者和創作者帶來更多利益。

微軟為何不在iOS推出Xbox Cloud Gaming?很難賺錢

Sarah Bond的觀點

Spencer 強調,Xbox 總裁 Sarah Bond 早前的評論是完全正確的。

在今年 1 月,Bond 指出蘋果的政策是朝錯誤的方向邁進的一步。

微軟計劃繼續與監管機構合作,以促使另類商店在 iOS 平台上蓬勃發展。

數位市場法的影響

在歐盟,數位市場法要求蘋果開放另類應用商店和支付方式。

然而,蘋果提出選擇使用另類應用商店的開發者需同意新業務條款,包括每用戶 0.50 歐元的核心開發費。

Spotify 和 Epic Games 等公司對蘋果對 DMA 要求的執行方式提出批評。

Spotify 首席執行官Daniel Ek 表示蘋果的計劃是“徹頭徹尾的鬧劇”,而 Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 則認為蘋果的實施是“一種陰險的新形式的惡意遵從”。

App Store政策變革

除了在 DMA 實施的歐盟變更外,蘋果還在雲遊戲應用方面修改了其 App Store 政策。

蘋果目前允許全球範圍內的 App Store 提供流媒體遊戲應用,這些應用可以通過單個應用程序提供一系列遊戲。此前,雲遊戲服務僅能通過 Web 界面提供。







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