遊戲開發者反應:Apple Arcade 越來越難賺錢,讓人擔心

遊戲開發者反應:Apple Arcade 越來越難賺錢
Apple Arcade 是蘋果推出的訂閱制遊戲平台,提供超多款高品質的遊戲。一項新報告指出,部分遊戲開發者對蘋果遊戲訂閱服務感到不滿,並對其未來表示擔憂。


差異:音樂、電視與遊戲

據國外科技網站消息來源,有人形容在蘋果的遊戲訂閱服務周圍彷彿有一種「死亡氛圍」,並指出公司在電視和音樂方面的投資與其對遊戲的興趣之間存在差異。

一位開發者指出:「公司的最高層需要對遊戲有熱情和尊重,而實際上並非如此。他解釋說:一切都取決於公司高層對此的支持程度,我認為他們並不真正重視 Arcade,也沒有像他們在音樂或電視上投資的那樣。」


初始慷慨與逐漸下降的Arcade款項

最初,該服務對開發者提供慷慨的前期支付。然而,自 2020 年 10 月以來,蘋果向開發者支付的 Arcade 款項已經多年下降。前期支付和遊玩「獎金池」均在縮小,而對於這些款項的計算方式,蘋果似乎守口如瓶。

消息來源指出:「他們有這個不透明的度量標準,他們稱之為合格會話,獎金池的支付基於此。他說:但沒有人知道合格會話到底是什麼——這與遊戲是否上線,玩家遊玩的時間以及他們多久返回有關。但實際上,這是個黑盒子。」

App Store大作與獎金池貢獻

「App Store 大作」無法獲得前期支付,只能獲得獎金池的貢獻。因此,擁有較短敘事和高品質獨立標題的遊戲相比,具有長期保留價值的遊戲賺取的金額較少。這或許解釋了服務上某些類型遊戲的逐漸損失。

此外,蘋果在委託決策方面轉向家庭友好知識產權方向,每月新增一到兩個「App Store 大作」,使得原創遊戲獲准上線服務變得更加嚴格。

遊戲開發者反應:Apple Arcade 越來越難賺錢

開發者的反應

儘管一些開發者對他們的關係表示積極看法,但其他人形容公司在處理事務時為「報復性」或「惡毒」。

一些開發者聲稱蘋果遊戲團隊沒有明確表達其戰略轉變和整體方向,通常只是停止回覆郵件。一位工作室代表表示:「我感覺他們不太清楚整個情況的發展方向,幾乎像他們不確定最終是否還會有工作。」

行銷支援的難題

開發者同樣提到他們在 App Store 上,難以獲得行銷支持或在 Apple Arcade 上獲得關注,即使他們的遊戲在 Apple Arcade 上難以引起注意。我們基本上必須向蘋果乞求特色。在頂部獲得橫幅特色就像從石頭上擠出血一樣困難,一位開發者補充道。

重新啟動的挑戰

2021 年 4 月,蘋果對訂閱服務進行了一次“重新啟動”,取消了大量項目。

一些開發者認為 Netflix 進入遊戲訂閱領域,是蘋果考慮再次重啟 Apple Arcade 的競爭舉動,但服務的長期前景尚不明朗。







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